更新内容本次更新是因为服务器IP地址更换。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
得到精确控制形状、颜色、循环、运动模糊、不透明度和更。
使用虚幻引擎4,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。
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网友评论更多
283荣裕壮
好久不见,大家好!作为一名游戏菜鸟,我来报道啦
2026-07-30 11:20 推荐
875从谦谦
设计一个好友系统,让玩家能够添加其他玩家为好友并与之保持联系。
2026-07-30 04:34 推荐
389伊儿钧
提供多种语言选项,让玩家可以选择自己熟悉的语言进行游戏。
2026-07-30 07:48 推荐
514从燕晶
雷电法杖,释放强力闪电攻击
2026-07-30 10:36 推荐