OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
探索岛屿以寻找新的恐龙。
支持管理多个图片水印;
倾斜画布以获得流动效果
生成清洁的磨砂边缘的新的混合磨砂功能
快速网格编辑,网格凹陷:网格以节省打印材料并创建重量轻的结构。

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网友评论更多
204成武秀
提供更多的成就和奖励系统,激励玩家持续挑战
2026-09-17 05:25 推荐
587万睿哲
建立团队合作意识,与队友共同制定战略。
2026-09-17 00:58 推荐
218庞霭纪
增加游戏的自定义选项,让玩家个性化游戏体验
2026-09-16 18:54 推荐
93马羽兰
不要气馁,学会从失败中吸取经验教训,相信自己的实力,坚持不懈地提升自己的游戏技巧。
2026-09-16 22:26 推荐