直接将其应用到文本层,因此不需要蒙板遮罩或表达式
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
趣味玩法1、建造你的兵站
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作者: 申晴颖 2026-10-18 12:19Karma汽车推出全新的电动出行解决方案——E-FLEX平台
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网友评论更多
801江榕宽
设计多样化的游戏玩法,保持游戏的新鲜感
2026-10-18 12:19 推荐
121黄璧子
游戏的音效和音乐非常平庸,没有吸引力。
2026-10-18 11:51 推荐
325弘梁梅
提供更多的游戏辅助工具,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
2026-10-18 10:20 推荐
748雷菊彦
精心设计的游戏剧情让我沉浸其中难以自拔
2026-10-18 01:09 推荐