Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
- 添加启用mipmap生成选项到首选项对话框。
加入真实的感觉杆,以爆炸,吸引/排斥力或跌倒的效果。
包含一个选项来添加或删除,适当运动运动模糊。
异常材质指非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳,导致渲染过程变慢,卡死,崩溃等现象。

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网友评论更多
480戴真贝
游戏玩法独特,思维训练效果显著,好评!
2026-08-01 03:41 推荐
755仲民心
游戏装备转让,提升战力,畅享游戏乐趣,联系我了解更多
2026-07-31 17:51 推荐
297陈姬丹
每个新手都有潜力成为游戏的高手,我们要引导他们,让他们发掘自己的潜力。
2026-07-31 21:56 推荐
37曲达哲
引入更多有趣的道具和技能,增加游戏的战略性和变化性。
2026-07-31 17:55 推荐