OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
988苏静功
与其他玩家组队合作,共同挑战强大的敌人
2026-10-07 21:55 推荐
636湛蓓菡
设计一个个性化的角色选择页面,让玩家能够自定义自己的游戏角色外观和特征。
2026-10-07 20:51 推荐
71孔伟亨
熟悉游戏的规则和机制,以更好地利用游戏系统
2026-10-07 11:55 推荐
981司空恒融
游戏的难度适中,不会太简单也不会太难,让人感到挑战和成就。
2026-10-07 18:46 推荐