视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
各种不同类型的角色可以随意的选择,每个角色都拥有着不同的战斗力。
余额不足完成此次渲染任务,该任务不会中止,将渲染完成,但不能下载结果。
抢占线性目标规划相继应用优先目标。
弹框触摸弹框外的地方消失处理
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网友评论更多
475杭妹玛
求带,希望能和你一起探索游戏世界的奇妙!
2026-09-29 05:41 推荐
571刘祥锦
是否有足够的团队合作和竞技性玩法,能够让玩家与其他玩家互动和竞争?
2026-09-28 21:49 推荐
110彭洁乐
在游戏中不断提升自己的角色等级和技能,以挑战更高难度的副本和boss,享受游戏中的成长感。
2026-09-28 22:47 推荐
836上官芝祥
游戏的多样性让我每次玩都能有新的体验!
2026-09-28 20:00 推荐