每一步做的都非常到位,并且可以使用的武器种类非常丰富。
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
开始难度比较低,1V1,后期直接多对多更需要精力了
选择想要连线的图层,点击ROPE行程连线效果,线可以改变颜色。
使用前景颜色画直线。
自动生成网格、柱、梁、墙、填充梁、属性、负载、板边和甲板
The Game Design Forum推出的游戏设计简史
作者: 曲亮莲 2026-07-26 17:07
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